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(网络)创意圈子
http://case.caneb.com/ 时间:2005-11-14 点击数:   电子商务模式[案例]频道 

今日不可不关注的电子商务案例视点:

每周五,老白都能雷打不动地遇见平时“打死”不爱出门的洪波,倒不是他们俩多有缘分,而是刘韧、老白、洪波三人都是Donews网站的编辑,每周五晚上的“5G聚会”都是由他们三个主持的,邀请十个左右的业内专家,评论一下IT圈里一周来的重大新闻。由于这周五老白到得最早,于是有幸吃到了刘韧刚刚拿回来的巧克力。  
 
  在北京做IT的人几乎没有不知道Donews网站的,很多人都承认这个网站是一个大圈子,汇聚了中关村最优秀的IT人。从建立到现在的五年时间里,媒体从业人员、市场人员、公关策划等与IT沾边的很多人都从中受益。  
 
  有一个事例已经不可考证,据说“杀人游戏”最早是由国外先通过IT圈子而传进国内的,之后才逐渐在坊间流行。虽然无据可考,但想来还是颇有道理,IT圈里的人往往需要紧密跟踪国外的最新技术,而且年轻人居多,那么捎带着接受这样的流行文化就很快。而像“杀人游戏”这种需要动用逻辑思维、缜密推理能力的,也正是这些IT精英们之所长,因此快速流行也就顺理成章,似乎从开始流行“杀人游戏”的时候起,IT圈里就开始盛行沙龙文化了。  
 
    
 
  圈子=商机  
 
  IT这个圈子说大不大,说小不小,无外乎就是四类精英:厂商精英、渠道精英、媒体精英、公关精英。似乎还没有哪个行业像IT圈这么“工种”分明的。而这四类人之间的关系更是共生共存,厂商需要借助渠道销售产品,借助媒体、公关搞宣传;媒体需要从厂商那里挖消息;公关公司更是左手“拉”厂商,右手“拉”媒体,因此IT这个小圈子,人际关系远比什么律师、诗人、经理人这样的沙龙聚会来得紧密。  
 
  上周五,5G聚会评点的主题是,讨论“AMD向中国转让X86芯片技术”、“腾讯QQ对IM软件互联互通的态度和对策”以及“百度搜索Mp3下载的原罪与中搜的1分钱”这三条新闻。虽然是一个小范围的沙龙,可气氛却不是嘻嘻哈哈,安静的时候甚至“连针掉在地上都能听见”。  
 
  最近,Donews的创始人刘韧买了一些我有网陈年的股份,这些合作就是在圈子里完成的。“不仅是陈年的股份,蒋涛的股份我也买了一些,能成为他们的合作伙伴我很兴奋。”现在,刘韧经常在他的个人Blog 上探讨这件事,他很重视从圈子中获得的经验和信息。  
 
  “X传媒沙龙”也有一个定期的聚会,关注IT业内的热点。据其创始人之一李明顺介绍,最近的一期X传媒沙龙的主题是“中国互联网广告的变局和挑战”,被邀请的嘉宾为窄告网董事长、北京大学广告系主任、网易广告销售总监等等。  
 
  圈子的意义不仅仅只是积累人脉,对于信息要求比较高的行业,圈子所发挥的作用更大—从中不仅可以了解行业动态、积累行业经验,甚至可以发现竞争对手的情况,某种程度上讲,圈子实际上为参与者节省了很大的成本。  
 
    
 
  沙龙文化的变迁  
 
  以前,Donews每周三都有成员自发组织的聚会,且人数众多,“据点”主要在中关村南大街大慧寺旁边的某个酒吧,目的主要是为了交流。现如今,大多数人已经忘记了那里的存在,人们画圈都已经画到网络空间里去了,有那么多的

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关键词:英特尔,互联网
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作者:董璐 王亚… 文章来源:《互联网周刊》
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